2005年 2Dシューティング
2005年春頃に制作した2Dシューティングゲームです。
画面の解像度を上げ、背景は3DCGをオリジナルで制作依頼しています。
2005年に完成したゲームで、Mentaris1、Mentaris2と同様プログラミングの練習を兼ねて制作しています。
今回は画面解像度も上げ、背景を専門の方に制作してもらうなど、グラフィックも凝って制作しています。
プログラミングも少し上達したことから、プログラミングとグラフィックを組み合わせた表現に挑戦しており、上下左右への通常の移動に加えて2回連打することでその方向にダッシュすることができるようになっています。
また、ショットに加えて剣を利用した攻撃が可能となっており、剣の動きの合わせて爆発の演出を追加。
ダッシュや剣攻撃、ボム攻撃など一つ一つの動作で気持ち良さを演出するよう工夫しました。
グラフィックは完全自作で、背景は月下草の背景を手伝っていただいた方に協力をお願いして制作しました。
ステージ数は3つに増えています。